Élue top 10 mondial en Production Console Game - The Rookies 2024

LES POINTS CLÉS

Produit ton jeu de A à Z
Maîtrise des logiciels de création
Maîtrise des techniques d'expériences interactives
Un contact direct avec les professionnels de l'industrie

Le bachelor (BAC+3)

Année 1

PREPA – TU DECOUVRES

Comprendre les fondamentaux du game art et de l’image animée
> découvrir les essentiels de la culture visuelle.

Apprendre les bases de la production
> programming, ateliers de chara design et décors.

Approfondir son savoir-faire
> Game Art et Game Design.

 

CONTENU DE LA FORMATION

1re année fondamentale:

  • Produire des visuels : dessin, perspective, charadesign, graphisme, illustration
  • Raconter avec des images : culture artistique, pop culture, storytelling visuel
  • Maîtriser les outils numériques : Photoshop, Illustrator, Blender, Unreal, I.A.
  • Découvrir les métiers créatifs : workshops, masterclasses, rencontres pros
  • Apprendre en faisant et affirmer ses choix : projets concrets et collaboratifs
  • Concept art, level design, game design

Stage découverte facultatif de 1 à 2 mois.

Validation de 60 ECTS (European Credit Transfert System)

Année 2

TU CONSTRUIS

Approfondir ses connaissances techniques
> pour réaliser ses premiers rendus professionnels.

Maîtriser la chaîne de production
> pour jouer un rôle clé

Échanger avec les professionnels
> pour approfondir ses connaissances et affiner ses projets.

 

CONTENU DE LA FORMATION

Enseignements généraux

  •  Gestion de production
  • Game design

Game Art

  • Production avec Maya / 3ds Max
  • Dessin numérique
  • Texturing
  • Chara design
  • Pratique de la 3D
  • Environment Art

 Game Design & Creative Coding

  • Level design et gameplay
  • Interface et ergonomie (UX/UI)
  • Moteurs 3D – AR/VR
  • Unreal Engine ou Unity 3D
  • Game concept
  • Narrative design
  • Game Jam et production de jeu

Stage professionnalisant en entreprise

Validation de 60 ECTS (European Credit Transfert System)

Année 3

TU PRODUIS TON JEU

Le cycle Bachelor s’achève par une 3e année avec :
> la consolidation des compétences acquises avec la production d’un jeu vidéo en projet de groupe,
> et un stage.

CONTENU DE LA FORMATION

Production d’un projet en 1 an, en condition de studio professionnel, qui sera ensuite validé par des professionnels de l’industrie du jeu Vidéo.

Option Game Art

  • Rigging : cinématique
  • Animation : character design, modélisation, texturing
  • Techniques avancées de conception 3D
  • Shadowing, lighting art, texturing
  • VFX, Post-processing…
  • Maîtrisez toute la pipeline de vos moteurs de jeu
  • Atelier de production

Option Game Design & Creative Coding

  • Narrative design et game design appliqué
  • Level design de map et tactical
  • Pré-production : pitch, game concept, game design document
  • Production
  • Export et sortie du jeu
  • Outils de production : Unreal Engine ou Unity 3D
  • Localisation
  • Atelier de production

Bac+3 reconnu par l’État (titre certifié RNCP 6)

  • Meilleure école européenne en graphisme animé (The Rookies 2023)
  • Classée parmi les meilleures Licences Jeux Vidéo (Eduniversal 2023)
  • 4e école de Jeux Vidéo et 1re dans 7 villes en France (Studies Advisor 2023)

Atelier d’insertion professionnelle

Validation de 60 ECTS (European Credit Transfert System)

Le mastère (BAC+5)

Mastère Creative Gameplay Programmer

Le cycle Mastère : L’objectif est la production complète d’un jeu vidéo évalué par les professionnels de l’industrie.

Acquérir une double compétence en Game Design et en code.

  • Faire le lien entre le gameplay et les moteurs de jeu.
  • Prototypez de nouvelles mécaniques.
  • Étendez l’architecture de vos projets en approfondissant Method & System Design.
  • Consolidez le Gamefeel et réalisez le jeu qui vous ressemble !

Un bac +5 reconnu par l’État

Un accès au meilleur réseau national et international : masterclass avec les plus grands professionnels des industries du jeu vidéo. Des ateliers d’exploration sur des thèmes spécialisés.

La meilleure visibilité auprès des professionnels : présentation de vos productions dans les plus grands festivals et compétitions.

Une dynamique internationale : un parcours dédié pour approfondir sa maîtrise de la production dans un environnement international et en anglais.

Un financement facilité : possibilité d’effectuer la formation en alternance.

La 5ᵉ année, vous perfectionnerez votre projet phare. L’objectif ? Transformer votre jeu en un produit fini, prêt à être présenté aux professionnels ou même lancé en tant qu’indépendant.

La cinquième année se déroule en rythme alternée permettant le contrat de professionnalisation finançant les études.

Stage ou parcours international de 3 à 6 mois. Notre mastère en jeu vidéo propose un première année de Mastere à Berlin, en partenariat avec Epitech et 100% Unreal Engine. Avec des studios de renom comme Riot Games, Epic Games ou Ubisoft avec qui nous partageons les locaux.

Validation de 60 ECTS (European Credit Transfert System)

Mastère Technical Artist

Le cycle Mastère : L’objectif est la production complète d’un jeu vidéo évalué par les professionnels de l’industrie.

  • Rig 3D : cinématique, mélanges de formes
  • Animation : character studio, modélisation, texturing, props
  • Shaders, VFX, Post-processing…
  • Maîtrisez toute la pipeline de vos moteurs de jeu

Un bac +5 reconnu par l’État

Un accès au meilleur réseau national et international : masterclass avec les plus grands professionnels des industries du jeu vidéo. Des ateliers d’exploration sur des thèmes spécialisés.

La meilleure visibilité auprès des professionnels : présentation de vos productions dans les plus grands festivals et compétitions.

Une dynamique internationale : un parcours dédié pour approfondir sa maîtrise de la production dans un environnement international et en anglais.

Un financement facilité : possibilité d’effectuer la formation en alternance.

Stage ou parcours international de 3 à 6 mois

Validation de 60 ECTS (European Credit Transfert System)

Admissions parallèles "Master of Fine Arts"

Vous avez un niveau Bac +2/3 en réorientation
  • Une année pour découvrir les fondamentaux de la conception de jeux vidéo et du marketing. Pour une connaissance générale du secteur et acquérir les premières compétences techniques et stratégiques.
  • Admission sur entretien
  • Un parcours spécialisé selon vos ambitions :
    • Parcours 1 : Marketing, évènementiel & streaming pour le jeu vidéo
    • Parcours 2 : Game designer & Producer

 

Vous avez un niveau Bac +3/4 dans le domaine
  • Deux années pour perfectionner ses compétences et s’immerger dans un environnement de créations professionnelle.
  • Admission sur dossier et entretien
  • Un parcours spécialisé selon vos ambitions :
    • Parcours 1 : Marketing, évènementiel & streaming pour le jeu vidéo
    • Parcours 2 : Game designer & Producer

Pour accéder à la brochure, cliquez ICI.

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