Texturing artist

Ses missions

Appliquer des textures et des couleurs sur des modèles 3D pour donner réalisme et caractère.

  • Créer des textures à partir de photos ou de peintures, numériques ;
  • Collaborer avec les modelers pour s’assurer que les textures s’adaptent parfaitement ;
  • Utiliser des shaders pour obtenir l1effet souhaité en matière de luminosité et de réflexion ;
  • Ajuster les textures pour différents éclairages et environnements ;
  • Intégrer des détails tels que l’usure, la saleté ou la rouille pour augmenter le réalisme ;
  • Respecter les directives artistiques et techniques du projet.

Ses compétences

  • Maîtrise des logiciels de texturage ;
  • Sens du détail ;
  • Compréhension de la lumière et des matériaux ;

Son environnement

  • Studios d’animation, de jeux vidéo, effets visuels pour le cinéma ;
  • Freelance

Sa rémunération

Junior : 28 – 33 k€ / an
Senior : 38 – 45 k€ / an